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Assassin's creed origins: Diferencias históricas (III)

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Tercera y última entrada dedicada a explorar las diferencias y curiosidades históricas del videojuego Assassin's creed origins respecto a la realidad histórica del antiguo Egipto. 13 - Serket Se trata de una diosa escorpión conocida desde la dinastía I gracias a su presencia en una estela funeraria encontrada en Saqqara. Protectora contra las picaduras de escorpiones, así como capaz de infligir las mismas.  La diosa Serket representada en el interior de la tumba de Nefertari. El escorpión fue muy corriente en el antiguo Egipto y aparece representado desde época predinástica, no en vano conocemos a uno de los primeros reyes como rey escorpión. Uno de sus epítetos era el de “La que facilita la respiración en la garganta” haciendo alusión a su función nodriza permitiendo al recién nacido respirar por primera vez. Uno de los peligros del veneno de escorpión era, precisamente, el producir asfixia en sus victimas. Se trataba de una de las cuatro diosas que protegían los sarcófagos y vaso...

Assassin's creed origins: Diferencias históricas (II)

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  8 - Serapis Serapis fue una creación de Ptolomeo I Sóter al comenzar la dinastía ptolemaica, justo tras Alejandro Magno. Se trata de una forma adaptada para los griegos del dios Osiris, o una sincretización de Osiris-Apis helenizada, siendo Apis tras su muerte un Osiris. Contó con abundantes templos durante toda la época griega llegando incluso a continuar su influencia en tiempos romanos. Estatua de Serapis situada en el interior de la biblioteca de Alejandría en el juego. No obstante, su culto permaneció como algo estrictamente griego ya que la población autóctona no hizo hueco en su panteón particular a esta nueva divinidad, motivo por el que el mismo estado retiró su financiación al culto de Serapis (Wilkinson Toby, p 562, 2011). Sin embargo, en el juego podemos ver como su culto está bastante extendido en la zona de Alejandría, no pudiendo distinguir si sus seguidores son egipcios, griegos o una mezcla de ambos. Es curioso que, como destaqué en la entrada anterior, la forma ...

Assassin's creed origins: Diferencias historicas (I)

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En esta primera entrada, de un total de tres, vamos a profundizar en la historia y aspectos del antiguo Egipto comparándoles con el videojuego Assassin's creed origins, sin duda el más visual y completo de todos los acercamientos a esta civilización en la historia del ocio electrónico (dejando aparte juegos de estrategia). Para ello, vamos a dividir la entrada en varias preguntas o puntos a tratar abarcando varios aspectos presentes en el juego y haciendo un paralelismo con la realidad histórica. 1- ¿Qué era un Medjay? El primer elemento del que tenemos que hablar es sobre el papel del mismo protagonista del juego. Definido desde el comienzo como un medjay, no obstante no se da mucha información acerca de qué era y qué representaba esta figura. Se trata de un grupo de origen nubio, considerados como los policías del antiguo Egipto e incluidos entre el personal directo del rey ya que formaron un pequeño ejército armado. El último rey de la dinastía XVII, Kamose, cuando narra có...